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【不死:奥西里斯之黑灵鹫拥有不死的特性,即便生命耗尽,葬入[墓地],亦或是被作为祭品献祭,也能在三十秒后迎来复生。】
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“不死……”
【冥神】这一必杀技的三围属性加成类比【雷神】,应该是属于【神之卡】的标准加成。
而其对即死系必杀技的完全免疫特性,则应该是属于【冥神】的常规特性。
至于【不死】,大概率是属于【奥西里斯之黑灵鹫】的特技。
【奥西里斯之黑灵鹫】掌握着死亡与复生的权柄,即便被转化为魔导精灵,它也能将这一权柄用于自身,使得自己能在死亡与复生之间轮回永生。三十秒的复生间隔算不上是弊端。
这同时意味着它在死亡之后会有三十秒的时间位于【墓地】之中,可以与【墓地】相关的效果进行联动。
而且【奥西里斯之黑灵鹫】的【不死】有一个反常规的特性,就是即便是在战斗之外的场合,被作为祭品献祭掉后,也能在三十秒后复活。
这意味着,就算只是将它当做是十二星魔导精灵的祭品,也有极大的发挥余地!
放在决斗之外,每隔三十秒,达克就能用它来献祭召唤一只【魔王】。
这样就能极大的简化他融合召唤【魔神 深渊行者】的步骤。
因此,光是这一个必杀技,就足以让他感到惊叹。之后就算全是垃圾必杀技,他也觉得不亏了!“没想到不抱期待,反而中了大奖。”达克带着一丝愉悦的心情继续查看。
【奥西里斯之黑灵鹫】的第二个必杀技名为【食死徒】。
这不禁令人联想到某伏地魔的随从的必杀技,实际上是一个体现秃鹫特征的技能。
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【食死徒:奥西里斯之黑灵鹫拥有“食死”之能,被它杀死的魔导精灵的尸体不会立刻消失,而是会在场地之中额外留存5秒。奥西里斯之黑灵鹫能在尸体存续期间将其吞食,从而使其无法进入[墓地]。每一次吞食,可以获得尸体的星级X300的攻击力加成。】
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魔导精灵在死后会立刻化为魔力消失。在决斗仪式之中,则会进入【墓地】。
但被【奥西里斯之黑灵鹫】杀死的魔导精灵,不会立刻进入【墓地】。
【奥西里斯之黑灵鹫】甚至可以通过将其尸体吞食来使其永远无法进入【墓地】。
—这绝对是对【墓地】相关卡组的毁灭性打击!拥有【食死徒】必杀技的【奥西里斯之黑灵鹫】,毫无疑问是【墓地】卡组的克星!
达克的【黄金国】卡组之中也有诸如【黄金乡掘墓者】那样的,针对【墓地】卡组的魔导精灵卡。
——明明它们本身也是【墓地】相关的卡组!达克在略感惊喜的同时继续往下查看。
【奥西里斯之黑灵鹫】的第三个必杀技名为【黑魂死光】,是一个与【食死徒】有强关联的必杀技。
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【黑魂死光:奥西里斯之黑灵鹫每用[食死徒]的能力吞食一具尸体,就能获得一个[黑魂],每一个[黑魂]能使得[黑魂死光]的威力上升50%,最多积蓄九个[黑魂]。】
【黑魂死光】如果在无魂状态发射,那就只是一个非常普通的高威力必杀技。
但如果积累足够多的【黑魂】之后再发射……那将成为真正展现神威的恐怖必杀技!
最多积蓄九个【黑魂】,意味着能将【黑魂死光】的威力提升至最高五倍。
五倍威力的【黑魂死光】,不会有任何魔导精灵能够挡住这恐怖一击!
因而达克在看到这里时,脸上便忍不住浮现惊色。因为五倍威力,实在太过夸张,以至于他几乎以为自己是哪里弄错了。
“如果当初让那只【魔导天使】召唤出【奥西里斯之黑灵鹫】……”"
一想到这里,达克就不禁感到些许后怕。
如果提前知晓【奥西里斯之黑灵鹫】有这样的一个必杀技,或许还能提前规避。
但在初次见面之时,却是很难防备。
尤其,那【黑魂】在【奥西里斯之黑灵魂】死亡之后也不会清空,可以通过多次复活来积累,完全是防不胜防
“不知道亚尔薇特和克莱尔遇到的【神之卡】有无这种程度的必杀技?”
达克忍不住抬头瞟了一眼那两人,心想着她们能够在那场决斗之中获胜,果然并不容易。
那些【冥界天使】持有的卡组远比预期的要恐怖,绝对不是一般的魔导师能够战胜的。
如果今晚被拉入【冥界决斗】的还有其他人,那么预见很快就会有相关“噩耗”传开了。
达克沉下心,看向【奥西里斯之黑灵鹫】的最后一个必杀技——【黑羽幻身】。
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【黑羽幻身∶奥西里斯之黑灵鹫能将自己的黑色羽毛分出、凝聚、幻化成与之完全相同的分身,分身数量最多为二,最大持续时间为